Star Wars Zero Company é anunciado como jogo de estratégia por turnos no estilo XCOM
Durante a Star Wars Celebration no Japão, a EA revelou oficialmente Star Wars Zero Company, um novo jogo de estratégia por turnos, com lançamento previsto para 2026. O trailer divulgado entrega de forma clara sua inspiração na fórmula consagrada por XCOM, com hologramas táticos, movimentação em grade e câmeras dinâmicas mostrando as unidades em campo.
Uma missão secreta durante as Guerras Clônicas
A história acompanha Hawk, ex-soldado da República e líder da Zero Company, uma equipe de mercenários de elite contratados para atuar nas sombras da guerra. Composta por dois humanos, dois mandalorianos, um Jedi alienígena e um droide, a equipe atua como sabotadores e agentes especiais em missões clandestinas durante as Guerras Clônicas.
O enredo segue a linha de filmes como Rogue One, destacando uma guerra paralela, mais tática e íntima, dentro do grande conflito galáctico. O grupo é descrito como “aliados relutantes” enfrentando uma ameaça emergente que poderá consumir a galáxia se não for detida.
Estratégia tática em um universo familiar
Star Wars Zero Company promete batalhas intensas com foco em táticas, posicionamento e decisões de alto risco, em mapas cuidadosamente construídos. O sistema de combate será por turnos, com recursos visuais que lembram o clássico XCOM, porém adaptado ao estilo cinematográfico de Star Wars.
Lançamento e plataformas
Segundo a EA, o jogo está previsto para 2026 com versões confirmadas para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Até o momento, não há informações sobre suporte a Game Pass ou outras plataformas de PC além do Windows.
A desenvolvedora também concedeu uma entrevista exclusiva ao StarWars.com, trazendo mais detalhes sobre a criação e o foco narrativo do título.